發(fā)布時(shí)間:2023-11-16 09:08
11月15日,為保持與資本市場(chǎng)的持續(xù)溝通交流,引導(dǎo)投資者深入認(rèn)識(shí)公司投資價(jià)值,在深圳證券交易所、廣東證券期貨業(yè)協(xié)會(huì)的指導(dǎo)以及在華泰證券的支持下,星輝娛樂舉辦“踔厲奮發(fā)新征程 投教服務(wù)再出發(fā)”主題投教活動(dòng),邀請(qǐng)投資者深入企業(yè)現(xiàn)場(chǎng)參觀調(diào)研,并與投資者進(jìn)行座談交流。星輝娛樂副總經(jīng)理兼董事會(huì)秘書潘永祥進(jìn)行了接待。
活動(dòng)伊始,調(diào)研團(tuán)參觀星輝娛樂展廳及游戲研發(fā)工作室。通過了解星輝娛樂的發(fā)展歷史、產(chǎn)品線以及研發(fā)實(shí)力,投資者們進(jìn)一步感受到公司多年來(lái)發(fā)展的成果以及在提質(zhì)增效與精益管理、自主創(chuàng)新與社會(huì)責(zé)任等方面的舉措。
隨后,星輝娛樂舉行圓桌交流會(huì),潘永祥向各位投資者介紹了公司各項(xiàng)業(yè)務(wù)的基本情況、業(yè)務(wù)進(jìn)展以及未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略。同時(shí),也分享公司在AI技術(shù)上的一些常態(tài)化應(yīng)用案例。
潘永祥介紹,星輝娛樂已通過第三方軟件推進(jìn)實(shí)施AI技術(shù)的應(yīng)用,應(yīng)用于AI繪圖、場(chǎng)景建模、智能NPC等方面。如目前相對(duì)成熟的繪圖方面,AI的使用有助于推進(jìn)游戲產(chǎn)品精細(xì)化、精品化的實(shí)現(xiàn),在有限的資源范圍內(nèi),讓此前部分無(wú)法滿足的美術(shù)訴求得到實(shí)現(xiàn);同時(shí),繪圖制作時(shí)間縮短,效率大幅度提高,人員的使用上也得到精簡(jiǎn),UI設(shè)計(jì)師可以進(jìn)行全流程控制;設(shè)計(jì)邊界的拓寬,可以有更多參考風(fēng)格,以及對(duì)不同風(fēng)格進(jìn)行整合或者配合;讓素材更加真實(shí),賦予更深的文化內(nèi)涵。
目前,星輝娛樂游戲業(yè)務(wù)的頭部產(chǎn)品《戰(zhàn)地?zé)o疆》在制作中亦落地了AI的應(yīng)用。項(xiàng)目中訓(xùn)練了一種能夠模擬游戲引擎渲染最終效果的AI設(shè)計(jì)師助手,設(shè)計(jì)師可以在草圖設(shè)計(jì)的最初階段,通過AI直接看到游戲的最終效果;《戰(zhàn)地?zé)o疆》與荊州博物館聯(lián)動(dòng),并訓(xùn)練了一種針對(duì)文物藏品的繪圖AI,這種繪圖AI能夠根據(jù)文物的形狀、顏色、紋理等特征,快速生成高質(zhì)量、高還原度的圖像;《戰(zhàn)地?zé)o疆》游戲中植入了漆木彩繪虎座鳳鳥懸鼓、銅升鼎、“兵闢太歲”銅戈等十件荊州博物館館藏珍寶,讓文博歷史知識(shí)賦能三國(guó)游戲,帶領(lǐng)游戲玩家發(fā)掘、探尋文物背后的故事,為中國(guó)文化遺產(chǎn)傳承和傳播做出貢獻(xiàn)。
AI技術(shù)為星輝娛樂帶來(lái)的不只是技術(shù)革新,在工作流程、管理機(jī)制上也實(shí)現(xiàn)了優(yōu)化。“我們發(fā)現(xiàn),AI技術(shù)其實(shí)從工作流程來(lái)看,本身就是工作方式的全方位轉(zhuǎn)變。如繪圖設(shè)計(jì)師在接到工作任務(wù)后,跟以往流程有所不同,會(huì)優(yōu)先組織對(duì)所制作素材的AI模型進(jìn)行訓(xùn)練。這是從一對(duì)一產(chǎn)出、一對(duì)少量產(chǎn)出,轉(zhuǎn)變?yōu)橐粚?duì)多產(chǎn)出的過程。我們是去強(qiáng)制適用,現(xiàn)在很多同學(xué)都已經(jīng)全面適應(yīng)過來(lái)。其實(shí)大廠也是這樣模式,也就代表著,如果我們現(xiàn)在刻苦一點(diǎn),把這套管理機(jī)制堅(jiān)持下來(lái),那在應(yīng)用上我們就更容易接近大廠距離。人在進(jìn)步,AI技術(shù)在進(jìn)步,讓人與技術(shù)保持進(jìn)步,我們應(yīng)該要有更強(qiáng)的適應(yīng)性及學(xué)習(xí)能力,以及一套更完善的管理學(xué)習(xí)機(jī)制。”潘永祥介紹,星輝娛樂已將AI的研究納入到管理體系,包括分配適當(dāng)?shù)难邪l(fā)工時(shí)進(jìn)行AI學(xué)習(xí)、成果納入考評(píng)等方式。從管理機(jī)制上,星輝娛樂自上而下重視新技術(shù)的學(xué)習(xí)和應(yīng)用。
星輝娛樂游戲產(chǎn)品矩陣豐富,圍繞公司優(yōu)勢(shì)賽道策略類、放置類等研發(fā)積累了多款精品游戲,同時(shí)積極孵化數(shù)款創(chuàng)新品類及H5小游戲產(chǎn)品進(jìn)行補(bǔ)充。目前公司主力游戲產(chǎn)品矩陣已形成充分規(guī)劃:已在國(guó)內(nèi)運(yùn)行的《戰(zhàn)地?zé)o疆》將于2024年上半年分階段進(jìn)行海外投放;風(fēng)靡端游時(shí)代的冒險(xiǎn)島IP新游《冒險(xiǎn)島:聯(lián)盟的意志》已于今年四季度進(jìn)行測(cè)試,該產(chǎn)品已取得版號(hào),將視乎測(cè)試進(jìn)度在近期匹配合適的時(shí)點(diǎn)推出;強(qiáng)勢(shì)小說IP新游《斗破蒼穹:異火降世》已經(jīng)取得版號(hào),預(yù)計(jì)在2024年下半年推出;2024年到2025年前后還會(huì)推出《三國(guó)群英傳》《仙境傳說》IP的系列新游。此外,也有一些中小體量自研游戲以及代理線游戲作中腰部的補(bǔ)充。
游戲精品化已經(jīng)成為整個(gè)行業(yè)的共識(shí),提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容以提升用戶付費(fèi)將成為當(dāng)前游戲企業(yè)主要的發(fā)展戰(zhàn)略,因此現(xiàn)階段,星輝娛樂著力于深耕有充分積累的游戲類型賽道,同時(shí)借助優(yōu)質(zhì)IP對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行賦能。公司對(duì)SLG策略類游戲已具備豐富的內(nèi)容沉淀,自2015年進(jìn)入該賽道以來(lái),推出了《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》《霸王之野望》《三國(guó)志M》等系列化的產(chǎn)品并取得良好成績(jī)。SLG策略類游戲是公司游戲業(yè)務(wù)的基本盤,配置主力研發(fā)團(tuán)隊(duì)持續(xù)進(jìn)行內(nèi)容積累及迭代,并推出創(chuàng)新類融合產(chǎn)品,以鞏固公司游戲業(yè)務(wù)的生命線。同時(shí),公司以優(yōu)質(zhì)IP賦能于策略類、放置類等自身具備優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品賽道,將作為游戲業(yè)務(wù)的增量點(diǎn),增強(qiáng)產(chǎn)品效益的穩(wěn)定性。公司已擁有全球多地區(qū)的優(yōu)質(zhì)IP資源儲(chǔ)備,包括《三國(guó)群英傳》《冒險(xiǎn)島》《斗破蒼穹》《仙境傳說》《盜墓筆記》等多款I(lǐng)P授權(quán)。
隨后,在現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)交流環(huán)節(jié),投資者們踴躍提問發(fā)言,潘永祥就公司旗下游戲、足球俱樂部、玩具等業(yè)務(wù)的進(jìn)展及未來(lái)發(fā)展規(guī)劃等投資者關(guān)注的熱點(diǎn)問題進(jìn)行詳細(xì)解答。
星輝娛樂舉辦投資者調(diào)研交流會(huì),近距離接待投資者,認(rèn)真傾聽投資者的聲音,強(qiáng)化服務(wù)和回報(bào)股東的意識(shí),積極向資本市場(chǎng)展示企業(yè)良好形象、傳遞企業(yè)價(jià)值;投資者走進(jìn)企業(yè),深入了解企業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,對(duì)企業(yè)的發(fā)展及取得的成就表示了肯定,并期待未來(lái)星輝娛樂在行業(yè)賽道上不斷突破,實(shí)現(xiàn)企業(yè)價(jià)值。
未來(lái),星輝娛樂在追求高質(zhì)量發(fā)展的同時(shí),將持續(xù)開展投資者宣傳教育活動(dòng),引導(dǎo)投資者樹立“長(zhǎng)期投資、價(jià)值投資、理性投資”的理念,促進(jìn)上市公司建立投資者關(guān)系管理的長(zhǎng)效機(jī)制,展現(xiàn)公司持續(xù)為廣大投資者創(chuàng)造價(jià)值回報(bào)的信心和決心。