2月13日,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦的2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲營(yíng)銷與出海論壇”在廣州科學(xué)城會(huì)議中心舉辦。星輝游戲副總經(jīng)理仲昆杰受邀出席論壇并發(fā)表主題演講,分享游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn)。
結(jié)合行業(yè)發(fā)展觀察和星輝游戲產(chǎn)品出海運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),仲昆杰認(rèn)為,內(nèi)容迭代、本地文化、持續(xù)布局、交叉推廣是游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的重要四大要素。自2014年起,星輝游戲積極布局海外市場(chǎng),始終堅(jiān)守中華文化立場(chǎng),涌現(xiàn)出一批優(yōu)質(zhì)的“出海”游戲產(chǎn)品。其中《三國(guó)群英傳》是星輝游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的出海頭部產(chǎn)品,于2017-2018年陸續(xù)在中國(guó)大陸和港澳臺(tái)、韓國(guó)、日本等地成功發(fā)行,全球流水累計(jì)超過(guò)50億元?!度龂?guó)群英傳》在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,不斷進(jìn)行內(nèi)容的迭代和創(chuàng)新,在文化傳播和商業(yè)上都取得了一定成就。
基于《三國(guó)群英傳》在亞洲主要市場(chǎng)取得的良好開(kāi)局,星輝游戲進(jìn)一步迭代游戲題材,持續(xù)深耕細(xì)分市場(chǎng),面向日本市場(chǎng)推出戰(zhàn)國(guó)題材手游《霸王之野望》。該款手游于2019年8月進(jìn)入日本市場(chǎng)后,長(zhǎng)期在當(dāng)?shù)匚涣蠫oogle Play和App Store排行榜前100名。
此外,星輝游戲還在一些青年人喜愛(ài)的文化題材上嘗試創(chuàng)新,探索優(yōu)質(zhì)內(nèi)容聯(lián)動(dòng)與跨界合作,在海外發(fā)行的《楓之谷R:經(jīng)典新定義》《帕尼利亞戰(zhàn)紀(jì)》等產(chǎn)品,也取得了不俗的成績(jī)。
未來(lái),星輝游戲?qū)?jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展之路,堅(jiān)持“產(chǎn)品系列化、市場(chǎng)國(guó)際化、發(fā)行品牌化”的戰(zhàn)略布局,通過(guò)研發(fā)發(fā)行業(yè)務(wù)的雙擎驅(qū)動(dòng),在持續(xù)深耕SLG、放置類等細(xì)分優(yōu)勢(shì)品類的同時(shí),積極探索創(chuàng)新品類和產(chǎn)品,并以精品游戲?yàn)檩d體推動(dòng)中華文化走向世界。